flashcs3导出动画之技巧

下面咱们一起来分析一下原因吧。打开电脑启动flash软件,在场景中新建一个元件,类型为影片剪辑,选中第一帧任意绘一图形。这时我们在图形元件中喘揲塾疖点选第一帧将图形调整,再点选最后一帧将图形位移,补间动画不变,然后返回场景测试影片时,影片是不会播放的,只有在第一帧的后面插入一个关键帧后,才能测试成功,导出也就顺利成功了。

如何使用影片剪辑制作飘雪动画

如何使用影片剪辑制作飘雪动画

飘雪动画制作不仅使用了引导层动画,同时主要利用影片剪辑功能,现在就把操作步骤和截图分享出来,供大家参考使用。 flash8 首先启动flash8,新建一个大小为800*600,帧频为12fps,背景颜色为黑色的文档。 执行插入-新建元件名,新建一个影片剪辑元件,进入编辑区域,使用多角星工具绘制一个多边星。边星。 新建一个影片剪辑元件2,将元件1拖拽到编辑区域,设置大小为5*5,在100帧处插入关键帧。 右键单击图层1从下拉菜单中选择添加引导层选项,在图层1中绘制一个曲线,将侍厚治越元件1拖拽到曲线开始位置,在100帧处将元件拖拽到曲线末尾。 在1-100之间任意一帧处右键单击,从下拉菜单中选择创建传统补间动画选项。传统补间动画选项。 返回场景,执行文件-导入-导入到舞台命令,将背景图导入,设置大小为800*600,全居中。 将库中元件2多次拖拽到舞台中,执行ctrl+enter组合键进行测试动画效果,碌巫谫浪执行文件-导出-导出影片命令,导出gif动画即可。

如何利用flash制作文字淡入淡出动画

如何利用flash制作文字淡入淡出动画

利用flash制作文亨蚂擤缚字淡入淡出动画效果,主要利用了影片剪辑的alpha属性和补间动画功能,现在就把操作步骤和截图分享出来,供大家参考使用。 flash8 首先启动flash8,新建一文档,设置属性面板中的大小为800*400,帧频为12fps,背景颜色为黑色。 执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“百度经验”的影片剪辑元件,点击确定后进入编辑区域。0,字体颜色为白色。 返回场景,将库中的元件拖拽到舞台上,设置全居中,在第10帧处插入关键帧,选择第一处的元件,设置颜色为alpha值为0. 选择1-10之间任意一帧右键单击从下拉菜单中选择创建传统补间动画选项,接着在50帧处插入关键帧。 接着在60帧处插入关键帧,选择元件,设置颜色为alpha,值为0%,在50-60之间任意一帧处右键单击创建传统补件动画。 执行ctrl+enter组合键进行测试动画,如何不合适可以根据实际情况进行修改,寺橄溟既比方说淡入淡出效果时间太短,可以修改增加。 新建图层2,将图层2放在最下方,执酚祯馄嫱行文件-导入-导入到舞台命令,将事先准备好的背景图片导入,设置大小为600*400,全居中。

flashCS6基础教程-20-三种元件

flashCS6基础教程-20-三种元件

本节课介绍“将对象转换成元件”时,弹出的对话框内,可供选择的三类元件 flashCS6 1、首先需要建立flash文档,本例对于AS的版本号没有要求,无论是AS2还是AS3都可以 2、使用选择工具,单击舞台上的对象之后,按F8键就会弹出本课的第一张截图。在里面可以设置三种类型的元件。本节课介绍的就是三种元件的不同。 3、三种元件的简述影片剪辑:如果对象需要动画,就用影片剪辑按钮:如果对象需要做人机交互,就用按钮图形:如果对象不需要动画,就用图形现在分别详述。 影片剪辑可以看成一个独立的swf文件。影片剪辑拥有自己的时间轴,可以在这里制作动画。下面以一个具体实例进行解释:1、新建flash文档之后,我们位于主时之为主场景。<1>现在用矩形工具(去掉边框色,填充色设为蓝色)在舞台上绘制一个长方形<2>用选择工具单击这个长方形之后,按F8键,选择 影片剪辑(其它项目不用设置),如下图所示。 2、在频骑夭挞库面板内,我们发现出现了一个名为 元件1的元件,这个就是我们刚才创建的影片剪辑元件

如何利用flash制作太阳发光动画

如何利用flash制作太阳发光动画

利用flash制作太赙阪释辅阳动画效果,主要利用了矩形工具和椭圆工具,使用了遮罩层动画和传统补件动画制作而成的,现在就把制作的过程和截图分享给大家,希望对你有所帮助。 flash cs5 首先启动flash cs5,执行文件-新建命令,新建一个大小为600*600,帧频为24fps,背景颜色为黑色的文档。充颜色为线性渐变,设置右边的坐标颜色为淡黄色,并修改其alpha为25%,中间色标为黄色,左边的色标为深黄色。 接着执行插入-新建元件命令,在弹出的对话框中设置类型为图形,点击确定进行编辑区域,绘制一个大小为300*2的矩形,位置为x:0,y:0. 选择工具箱里任意变形工具,点击一下矩形,拖拽中间的注册点到左下方,接着切换到变形选项中。个完整的圆形为止。 执行插入-新建元件命令,在弹出的新建元件对话框中、设置类型为影片剪辑,点击确定进入编辑区域。 从库中将刚才制作完成的图形元件拖拽到第一处,设置对齐方式为水平中齐、垂直中齐,在第30帧处插入一帧。 新建图层2,采用同样方法将图形元件拖拽到影片剪辑中去,并设置全居中,执行修改-变形

FLASH 影片剪辑元件和图形元件有什么不同?

FLASH 影片剪辑元件和图形元件有什么不同?

本文教大家,在FLASH软件中,如何区分影片剪辑元件图形元件,怎样应用影片剪辑元件图形元件。希望通过本文可以帮到一些朋友。 FLASH CS6 按下CTRL+F8,新建元件,新建影片剪辑元件;命名为:影片剪辑如图所示。 进入到影片剪辑元件的内部诋危族枧;元件的内部与场景的差不多,同样有时间轴。我们在元件内部的时间轴的第本工具打上:影片剪辑CTRL+G把文字与矩形包组。 再在第15帧处按下F6,把影片剪辑矩形移到右边。再创建传统补间;在影片剪辑元件内部制作了一个简单的动画按下CTRL键,可以看到矩形移动的动画返回场景中,按下CTRL+F8,新建元件,新建图形元件;命名为:图形点确定。进入到图形元件的内部。 我我们在元件内部的时间轴的第1帧处画出一个矩形;选取文本工具打上:图形CTRL+G把文字与矩形包组。 再在第15帧处按下F6,把图形矩形移到右边。再创建传统补间;在影片剪辑元件内部制作了一个简单的动画。按下CTRL键,可以看到矩形移动的动画。 通过以上的内容,看起来好影片剪辑元件图形元件没有什么辨泔矣

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